AATOTOMarketkuAATOTOBETJITU88Berita TerkiniEdukasi Masa KiniAATOTORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANEROAATOTORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANEROSLOT PG SOFTSLOT PG SOFThappympohappympohappympohappympohappympompoturbompoturbompoturbompoturboautompoautomposlotdanapso999heroslotheroslotkgw88kgw88kgw88RTP MICROGAMINGRTP MICROGAMINGRTP MICROGAMINGRTP MICROGAMINGRTP MICROGAMINGRTP MICROGAMINGMAHJONG WAYSMAHJONG WAYSPOLA GACORPOLA GACORPOLA GACORSlot Online NewsintercomRTP HABANERORTP HABANERORTP HABANEROLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOwebsite testerRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICAATOTOAATOTOAATOTOAATOTOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINORTP LIVERTP LIVERTP LIVEheroslot77heroslot77happympoLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOheroslot77heroslot77RTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANEROLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINORTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTRTP LIVE PGSOFTLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINORTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINOLIVE CASINORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP LIVERTP LIVERTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP Live Pragmatic PlayRTP Live Pragmatic PlayRTP Live Pragmatic PlayRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVEkgw88RTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP LIVE PRAGMATICRTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP GACORRTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP GACOR PGSOFTRTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICBerita India Vs PakistanBerita India Vs PakistanBerita India Vs PakistanBerita India Vs PakistanBerita India Vs PakistanMahjong WaysMahjong WaysMahjong WaysMahjong WaysMahjong WaysRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP TINGGIRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP PG SOFTRTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP PRAGMATICRTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HabaneroRTP HabaneroRTP HabaneroRTP HabaneroRTP HabaneroRTP HabaneroRTP HabaneroRTP HabaneroRTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP LIVERTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANERORTP HABANEROMahjong WaysMahjong WaysMahjong WaysMahjong WaysMahjong Ways
MENU Jumat, 16 Mei 2025

Mantan Producer Dragon’s Dogma Sebut Pentingnya Fokus Target Audiens yang Diinginkan

waktu baca 3 menit
Selasa, 25 Mar 2025 04:28 0 14 daza08313@gmail.com

Mantan https://darkoke.web.id/ Producer Dragon’s Dogma Hiroyuki Kobayashi – Setiap developer dan publisher video game berusaha sebaik mungkin menghadirkan game-game yang memberikan pengalaman terbaik bagi para Gamer. Dengan banyaknya jumlah Gamer saat ini, pasti mereka punya selera masing-masing terhadap game seperti apa yang mereka inginkan.

Baru-baru ini, mantan Producer Dragon’s Dogma memberikan pendapatnya terkait target audiens terhadap video game yang dibuat oleh developer. Seperti apa tanggapannya?

Mantan Producer Dragon’s Dogma Bercerita Pengalaman Bekerja di Industri Video Game

Dalam sebuah interview eksklusif Famitsu bersama dengan Hiroyuki Kobayashi selaku mantan Producer Dragon’s Dogma yang saat ini bekerja sebagai CEO perusahaan GPTRACK50, membagikan pengalaman selama dia berkarir di industri video game. Dia juga membagikan pendapatnya terkait mengenai skill yang diperlukan sebagai seorang Producer di sektor industri ini.

Hiroyuki Kobayashi menjelaskan kalau dulu dia dan timnya bisa memulai pekerjaan mereka dalam membuat video game dengan mencari gambaran ide yang ‘rasa-rasanya menarik’ untuk dibuat.

Dia bercerita kalau timnya memiliki anggota yang punya pengalaman dalam membuat game tersebut, mereka mungkin bisa sukses. Tapi untuk sekarang, hal seperti ini sudah tidak bisa dilakukan lagi karena tidak mungkin menjual video game hanya karena game tersebut menyenangkan.

Pentingnya Fokus Terhadap Target Audiens yang Diinginkan

Lalu Kobayashi menceritakan bagaimana kondisi industri video game saat ini harus punya pemasaran yang tepat terlebih dahulu dan juga menganalisa target audiens yang diinginkan. Menurutnya, saat ini kita berada di zaman dimana game yang kamu buat tidak bisa diterima jika tidak mendefinisikan targetnya secara jelas.

Mengingat saat ini perusahaan GPTRACK50 sedang membuat proyek video game yang kebetulan mengincar target pasar luar negeri, dia tidak terlalu berekspektasi besar jika gamenya laris di Jepang.

Kobayashi menjelaskan kalau game yang sedang dibuat oleh perusahaannya memiliki gameplay yang mungkin kurang disukai oleh Gamer Jepang. Maka dari itu, keputusan tersebut tidak bisa dia ubah ketika pengerjaannya sudah ditengah jalan ketika ingin mengincar audiens Jepang secara setengah hati.

Sebagai seorang Producer, Hiroyuki Kobayashi menjelaskan bahwa dia tipe orang yang membiarkan sebagian besar Director Game dan timnya “melakukan apa yang mereka inginkan” selama itu masih berkaitan dengan target audiens yang sudah disepakati bersama. Hal ini juga berlaku untuk memastikan rating umur game tidak melebihi dari apa yang telah mereka rencanakan sebelumnya.

Itulah informasi mengenai pendapat Kobayashi terkait pentingnya fokus terhadap target audiens yang diinginkan ketika membuat video game. Bagaimana menurut kalian dengan pendapat dari sang Producer?

PAS4D

PAS4D

daza08313@gmail.com

Tidak ada komentar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

LAINNYA